从20世纪90年代开始,伴随着信息技术和建构主义学习理论的快速发展,世界各国各地区纷纷开始反思本国本地区的教育政策和课程,进一步关注学生的学习体验,希望实现从以教师为主的教学模式向以学生为主的教学模式的转变。同时,如何借助信息技术提升教学质量、促进教育变革成为世界各国各地区的共同追求。在此过程中,游戏化学习(或者说教育游戏)逐渐成为了新的研究和实践热点。加拿大学者巴格利曾经分析了新媒体联盟在2004年到2012年期间发布的《地平线报告》,他说其中先后提出37项新技术,但是只有7项被后期的报告证实,其中“基于游戏的学习”排在第1位。

事实上,围绕游戏对人类发展产生的影响,很早就是学术界争相研究的热点,福禄培尔、蒙台梭利、皮亚杰、布鲁纳、维果茨基和杜威等人都曾进行过研究。随着各类先进技术和研究手段的出现,游戏(包括传统游戏和电子游戏)对人类学习过程的积极作用已经被大量心理学、脑科学、教育学等诸多领域的实证研究成果所发现和证实,比如游戏可以激发学生的学习动机、提高学生的兴趣,此外游戏还能培养学生的问题解决能力、协作学习能力、创造思维能力等多种高级学习能力。《Nature》和《Science》杂志上也曾发表许多专门文章,论述游戏的教育应用价值。

为了深入研究游戏在认知、学习和教育方面的价值,也为了促进游戏产业的健康发展,2015年8月,北京大学教育学院联合香港中文大学、杭州师范大学、南京师范大学、陕西师范大学等海内外学术研究机构、企业、地方教育主管部门和广大中小学,发起成立了中国教育技术协会教育游戏专业委员会,该专委会的目标是能够成为一个教育游戏理论研究不断深入、实践领域逐步拓展、应用场景不断丰富的跨国、跨界、创新的交流平台,能够代表中国的本行业水平向国际同行开展广泛对话,引领本行业发展的国际一流组织。

专委会每一年都会举办“游戏化学习国际学术会议”,主要参与者为教育游戏研究者、从业者和应用者。会议设置主旨报告、学术报告、圆桌论坛、专家对话、论文/案例/作品交流与展示等。第一届游戏化学习国际学术会议暨专委会2016年会主题为“互联网+时代的游戏化学习与教育创新”会议在北京召开,由北京大学教育学院和北京市顺义区教育委员会联合承办,会议盛况见:http://www.gse.pku.edu.cn/syxw/xwdt/22426.htm。第二届游戏化学习国际学术会议暨专委会2017年会主题为“游戏化学习与智慧教育”,由南京师范大学智慧教育研究院和丹阳市教师发展中心联合举办。

第三届“游戏化学习国际学术会议”暨专委会2018年会主题为“教育游戏与学习科学”,由香港中文大学学习科学与科技中心、课程与教学学系、教育学院主办,香港中文大学香港教育研究所、乐善堂余近卿中学承办。

专委会希望通过年会推动中国教育游戏的研究、设计、开发、应用和评估,促进中国教育游戏产业乃至游戏产业的健康发展,热烈欢迎海内外学者、研究生、教师、企业人员参加。也非常欢迎社会各界有识之士支持我们,在游戏已经成为青少年生活方式的今天,让我们一起努力,让孩子们从游戏中受益而不是受害吧!

大会组织

荣誉主席

李芳乐 全球华人探究学习学会前理事长 李   艺  南京师范大学教授
李浩文 香港中文大学教授 郑大伟 中央电化教育馆资源综合部处长


大会主席

尚俊杰 北京大学教育学院副院长,中国教育技术协会教育游戏专业委员会理事长


程序委员会名单

程序委员会主席

章苏静 杭州师范大学 恽如伟 南京师范大学


程序委员会副主席

黄   璐 浙江树人大学 吕东东 浙江广播电视大学


程序委员会成员(按姓氏拼音排序):

曹立宏 中国传媒大学 曹培杰 中国教育科学研究院
陈卫东 苏州科技大学 程萌萌 杭州师范大学
邓   鹏 云南师范大学 董安美 香港中文大学
董宏建 北京理工大学 高岚岚 福建教育学院
顾汉杰 浙江树人大学 何   玲 江西科技师范大学
何向阳 湖南第一师范学院 贺宝勋 西华师范大学
胡若楠 北京大学 胡小强 江西科技师范大学
蒋   宇 中央电化教育馆 金晓芳 浙江杭州拱墅区教育研修院
李   凤 浙江万理学院 李   馨 中国电化教育杂志社
李秀晗 香港大学 马红亮 陕西师范大学
马颖峰 陕西师范大学 裴蕾丝 北京教育科学研究院基础教育研究所
钱扬义 华南师范大学 乔爱玲 首都师范大学
曲茜美 浙江广播电视大学 尚俊杰 北京大学
沈   兰 上海教科院 田爱奎 山东理工大学
王永固 浙江工业大学 魏   婷 南京师范大学
杨   卉 首都师范大学 叶长青 华东师范大学
郁晓华 华东师范大学 詹青龙 天津技术师范大学
张   屹 华中师范大学 赵海兰 华东师范大学
赵向军 江苏师范大学 赵永乐 红河学院
周玉霞 南京大学 朱   云 上海戏剧学院
祝士明 天津大学 郑志高 陕西师范大学


组织委员会名单

组织委员会主席

庄绍勇 香港中文大学
蒋  宇     中央电化教育馆


组织委员会副主席

李洁冰    香港中文大学
蔡敬新    香港中文大学
霍玉龙    北京大学
陆晋轩    香港中文大学


组织委员会成员

陈 涛    香港中文大学
肖海明    博雅瑞特
陈叶祥    香港中文大学
胡若楠    北京大学
贾  楠     博雅瑞特
金嘉炜    潍坊学院
寇志晖    香港中文大学
朴纹永    香港中文大学
杨利忠    博雅瑞特


主题演讲:数位游戏式学习的有效设计模式与研究议题


大頭照2009-02-05B


黄国祯教授

台湾科技大学数位学习与教育研究所讲座教授

台湾科技大学人文社会学院院长

期刊IEEE Transactions on Learning Technology (SSCI) 副编辑

期刊International journal of Mobile Learning and Organisation (Scopus) 总编辑

Journal of Computers in Education (ESCI) 总编辑

2007年、20102013年台湾科技部杰出研究奖得奖者

Times World University Ranking2016年公布黄教授是社会科学类排名世界第一的学者:

https://www.timeshighereducation.com/news/ten-most-prolific-and-most-cited-researchers


演讲摘要

由于计算机及多媒体科技的快速发展,数字游戏不但已成为重要的产业,更改变了生活的形态。在教育的领域中,游戏除了提供互动情境,更能够透过具有挑战的任务提供增加学生的学习动机。本次大会的演讲人黄国祯教授在科技化教与及数字游戏式学习已发表550多篇论文,其中有150篇发表在SSCI期刊。在这个演讲中,黄教授将介绍游戏式学习的理论基础及应用实例;同时,他也将展示如何设计有效的游戏式学习活动,并介绍具有创新价值的游戏式学习研究议题。这个演讲对于想要应用游戏式学习策略改善课堂教学的老师,或是想要投入游戏式学习研究的学者,都是很好的学习机会。


主题演讲:How to induce and measure long-term benefits in gamified learning?

如何诱发及量度游戏化学习之长远效益?(以英语进行Conducted in English



朱启华教授

香港大学教育学院资讯及科技教育部副教授

期刊Information and Learning Sciences征稿编辑

香港大学教育资助委员会人文学及社会科学学科小组成员

香港课程发展议会学习资源及支委员会成员

香港大学资讯及科技教育部前学部主任及教育应用资讯科技发展研究中心前副主任

个人简介:http://web.edu.hku.hk/staff/academic/samchu


演讲摘要

Although many studies indicate that gamification provides many positive effects, many educators criticize that it only encourages extrinsic motivations and that it is detrimental to intrinsic motivation. Therefore, when the extrinsic rewards are taken away, learners will no longer be motivated and return to normal - meaning that they will return to their old learning mode. Meanwhile, some gamified platforms seem to have produced long lasting effects. This talk will first discuss whether gamification will lead to both extrinsic and intrinsic motivations. It will then explore the long-term benefits gamification may bring to learners, and the methods to measure such long-term benefits, if any. The talk will end by reviewing the effective designs that may lead to long-term benefits in gamification.

纵使众多研究显示游戏化学习带来许多良好效果,不少教育工作者批评游戏化学习只会激励外在动机而有损内在动机,当失去了外在奖励,学生便再没「回复常」,亦即旧有学习模式。然而,一些游戏化学习平台似乎能带来远效果。是次演说将会先谈谈游戏化学习能否同样带动外在及内在动机,然后探讨能带给学生的效益以及如有效益量度这些,最后检视能在游戏化学习带来长远效的的有效设计。 


主题演讲:教师游戏化教学水平及态度的实证研究

Title: an empirical study on the level and attitude of teachers' games based teaching 



马颖峰教授

陕西师范大学知识媒体研究所所长,陕西师范大学教育技术学网络与多媒体教育应用方向、教育游戏与动漫方向和广播电视艺术学数字动画设计方向硕士生导师,陕西师范大学教育信息化专家组成员。长期致力于教育游戏、教育动画、网络多媒体技术教育应用、数字动画设计等方向的研究。近年来在电化教育研究、中国电化教育、远程教育杂志等权威期刊发表论文数十篇。

Ma Yingfeng, male, associate professor, director of the Institute of Knowledge Media, Shaanxi Normal University. He is currently a master's tutor in the field of educational technology network and multimedia education application, education game and animation of Shaanxi Normal University. He is a member of the Education Informationization Expert Group of Shaanxi Normal University. Research direction: educational games, educational animation, online multimedia technology education applications, digital animation design. In recent years, he has published dozens of papers in authoritative journals such as e-education research, China educational technology and China distance education magazine.


演讲摘要

教师被认为是信息技术与教育教学深度融合的重要变革力量。而游戏化教学的广泛采纳和有效地开展在很大程度上亦取决于教师。在游戏化教学逐渐受到重视之际,本研究欲聚焦于如何评价教师游戏化教学水平,以及影响教师接受游戏化教学(或教育游戏)的因素。以TPACK理论为指导,设计教师游戏化教学法知识的TPACK-G框架和量表,并构建教师教育游戏接受度研究模型及量表。通过收集教师数据,展开实证研究。

Teachers are considered to be an important force in the process of change in the deep integration of information technology and education. The widespread adoption and effective implementation of gamification teaching depends to a large extent on the role of teachers. As gamification teaching becomes more and more important, this study focuses on how to evaluate teachers' gamification teaching level and the factors that influence teachers' acceptance of gamification teaching (or educational games). Based on the TPACK theory, this study designs the TPACK-G framework and scale of teachers' gamification teaching knowledge, and constructs the model of education game acceptance and scale. After collecting teacher data, we conduct an empirical study.

会场地图



会场:香港新界沙田香港中文大学



Google地图: https://bit.ly/2K6eopq



详细会场地图将于11月尾或之前上载。



住宿及交通

住宿

为方便外地与会者,大会已与四所位于沙田区、一所位于旺角区之酒店取得优惠价格,适用于2018125日至9日的住宿。与会者可按指示自行向酒店订房。


每间酒店的取消/退房条款均不同,敬请留意订房时的资讯。



沙田凯悦酒店

Hyatt Regency Shatin

帝都酒店

Royal Park Hotel

丽豪酒店

Regal Riverside Hotel

沙田万怡酒店

Courtyard by Marriott Hong Kong Sha Tin

帝京酒店

Royal Plaza Hotel

地址

香港沙田泽祥街18

香港沙田白鹤汀街8

香港沙田大涌桥路34-36

香港沙田安平街1

香港旺角太子道西193

订房付款手续及条款

登入https://bit.ly/2lkDFya

group code G-ICGB

下载表格https://bit.ly/2tkN1NX

*下载表格

https://bit.ly/2lOKRmr

把预订资料电邮予

sylvia.lo@courtyard.com

标题包含ICGBL 2018

下载表格https://bit.ly/2tl4iH4

酒店查询

电话 (852) 3723 1234

电邮 hongkong.shatin@hyatt.com

Ms. Apple Ng

电话 (852) 2601 2111

电邮 Resvn@royalpark.com.hk

Ms. Pat Chan

电话 (852) 2132 1330

电邮 rrh.dos@regalhotel.com

Ms. Sylvia Lo

电话(852) 3940 8817

电邮

sylvia.lo@courtyard.com

Ms. Vivian Chiu

电话 (852) 2622 6290

电邮 vivianchiu@royalplaza.com.hk

房型

山景双床房

Mountain View Twin Room

行政客

Executive Room

标准客房

Superior Room – City View

双床房

Deluxe Twin Room

豪华

Plaza Deluxe Room

房费

(净房价不含早餐,含服务费

HK$1254

双人HK$1683

单人HK$1408

含早餐

限量;如订房已满,价格或调高,酒店将会联络阁下)


入住日期:

5-6/12: HK$935

7/12: HK$1045

8/12: HK$990

HK$1056

HK$1595

(限量;如订房已满,价格或调高,酒店将会联络阁下)

价格有效

2018117

2018115

2018115

20181019

2018115

*预定丽豪酒店备注:

如未能于入住前30日通知酒店取消订房,酒店将从提供之信用卡账号收取全数房费。有关资料,以酒店订房表格及条款为准。


注:

1.订房成功与否视乎房间供应,请直接向酒店查询。

2.房型、房费、房费包含之优惠详情、取消/退房条款,见订房手续内之订房表格/网页。

3.向酒店查询时,请引述研讨会名称(香港中文大学:ICGBL 2018)。


酒店位置图(按港铁站)


交通


前往会场


由香港国际机场出发

乘搭的士

1.抵达香港国际机场后,从接机大堂出口离开,经左边缓坡道前往的士站轮候的士。

2.的士车费约HK$300-400,车程约45分钟。

3.更多资讯:www.hongkongairport.com/chi/transport/to-from-airport/taxi.html


乘搭机场巴士及港铁

1.乘搭机场巴士A41号,于沙田市中心巴士站(沙田新城市广场)下车。车费HK$22.3。视乎路面交通,车程约65-70分钟。

更多资讯:

http://www.hongkongairport.com/tc/transport/to-from-airport/public-buses.page

http://search.kmb.hk/KMBWebSite/?action=routesearch&route=A41

2.在沙田,乘搭的士(车费约HK$65、车程10分钟)或港铁列车(车费HK$4.5、车程8分钟。如携带大型行李,不建议乘搭港铁)。


由深圳出发

在罗湖或落马洲过关后,可在罗湖站或落马洲站乘搭港铁东铁线列车,途经上水、粉岭、太和、大埔墟四个车站,至大学站下车。车费HK$28,车程约24-29分钟。

更多资讯:http://www.mtr.com.hk/ch/customer/services/to_from_lw_lmc_tourist.html


由酒店出发

沙田凯悦酒店

酒店邻近中大校园。从酒店步行到中大需时约5-10分钟。

地图: https://bit.ly/2lV81rg


帝都酒店

乘搭的士(红色):车资约HK$50,车程约15分钟。

乘搭港铁:步行至港铁沙田站约需5分钟。乘搭开往罗湖或落马洲的列车,在大学站下车。车费约HK$4.5,车程约8分钟。

地图: https://bit.ly/2MUjbbv


丽豪酒店

乘搭的士(红色):车资约HK$50,车程约15分钟。

乘搭港铁:步行至港铁沙田围站约需11分钟。乘搭开往大围的列车,在大围站,转乘开往罗湖或落马洲的东铁线列车,在大学站下车。车费约HK$5.5,车程约18分钟。

地图: https://bit.ly/2NypW3U


沙田万怡酒店

乘搭的士(红色):车资约HK$50,车程约15分钟。

乘搭港铁:步行至港铁石门站约需8分钟。乘搭开往大围的列车,在大围站,转乘开往罗湖或落马洲的东铁线列车,在大学站下车。车费约HK$5.5,车程约22分钟。

地图: https://bit.ly/2u6iu76


帝京酒店(旺角)

乘搭港铁:步行至港铁旺角东站约需5分钟。乘搭开往罗湖或落马洲的列车,在大学站下车。车费约HK$7.5,车程约18分钟。

地图: https://bit.ly/2NtVjMY


由本地其他地方前往会场

建议乘坐港铁。如需转车,在九龙塘/红磡/尖东站转乘东铁线,于大学站下车。


更多资讯

本地交通 www.discoverhongkong.com/tc/plan-your-trip/traveller-info/transport/getting-around/index.jsp

的士电召 www.discoverhongkong.com/tc/plan-your-trip/traveller-info/transport/getting-around/taxi.jsp

旅游发展局 http://www.discoverhongkong.com