生活常识导入课程
“生活中,你总能看到林林总总的24时计时法的用途……”随着陈老师的介绍,一段伴着轻音乐的视频缓缓播放,从公交站的时刻表到路边悬挂的禁行时间标志,从我们手上的火车票到经常看到的游乐园入场门票,都能看到24时计时法的身影……陈旭老师的数学课拉开序幕……
绘本-数学
嘻嘻哈哈王国游戏开始……
接着陈老师带着大家开始了穿越……穿越到嘻嘻哈哈王国开始游戏
孩子们阅读绘本,开始拼图游戏,游戏要求孩子们将时钟卡、12计时法时间卡和24时计时法时间卡拼到一起。在游戏中,孩子们完成了对时间换算的复习巩固。
绘本—数学
魔法旗帜接龙
拼图完成后,孩子们获得了一面魔法小旗帜,旗帜上以12时计时法和24时计时法记录了两个时间,陈老师以“我的时间是上午0点,谁是上午1点”开启“魔法旗帜接龙”游戏,每个孩子需要快速根据其他同学喊出的时间,确定是否下一个是自己要举起小旗帜进行接龙。
这样一个游戏环节,不仅巩固练习了24时计时法和12时计时法的变换,而且培养了孩子们的注意力。魔法旗帜接龙游戏相比较拼图游戏,难度有提升,对孩子们的思维要求更高。
热热闹闹王国
魔法旗帜接龙游戏结束,陈老师带着孩子们来到热热闹闹王国,“热热闹闹王国很嘈杂,大家特别喜欢争论,我们小朋友阅读绘本,看王国中大家都在争论什么,你来当个小裁判吧!”
孩子们马上投入到“热热闹闹王国争论解决”中,开始计算绘本场景中的矛盾问题,并且借助游戏化学习课堂互动APP——活动课堂,利用iPad进行闯关式的答题反馈。
游戏促进了深度学习发生
孩子们专注极了,为自己闯关成功手舞足蹈,老师则实时获得全班的统计数据,并对孩子们的易错题进行重点讲解。
密码时钟游戏
最后,为了再次提升孩子们的数学思维,北京市特级名师—周爱东老师为孩子们准备了一个“密码钟表”,通过折叠找到一个指针显示错误的钟表显示的时间,来解开密码。
后记
来自顺义区校组班项目的听课老师被数学课程中使用的绘本和iPad教学方式表现出极大的兴趣,纷纷询问是否能够也得到一套这样的绘本,是否也能够在自己的课堂中开展基于绘本和iPad教学的游戏化教学。
博雅游戏化教学项目团队愿与希望开展基于绘本和iPad的数学游戏化教学的学校一同开展深度的课题和教学实践研究。
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